id Software é uma empresa desenvolvedora de jogos de computador fundada em Mesquite, Texas. O nome pode não te remeter a nada, mas com certeza Doom, Quake e Wolfenstein 3D você conhece. Foi em 1º de fevereiro de 1991 que surgiu o estúdio responsável por estes que são os maiores clássicos do gênero first person shooter e que definiram os parâmetros básicos para todos os jogos que vieram depois.

Os fundadores da id Software, John e Adrian Carmack, John Romero e Tom Hall, conheceram-se quando trabalhavam na Softdisk, e o jeito que criaram o estúdio foi interessante: eles estavam trabalhando, em seu tempo livre, em um port de Super Mario 3* para PC, que acabou chamando a atenção de um representante da extinta produtora Apogee, que tinha a intenção de levar os programadores para a empresa dele e criar seus próprios jogos usando o conceito de shareware, ideia inovadora na época.

wolfenstein-3d

O primeiro jogo criado pela equipe – enquanto ainda trabalhavam na Softdisk – foi Commander Keen, que fez bastante sucesso. Sendo assim, os caras largaram seus empregos e, em fevereiro de 1991, oficializaram a id Software. Foi em 1992 que eles lançaram seu primeiro trabalho realmente importante, Wolfenstein 3D, jogo de tiro em primeira pessoa que se passa durante a Segunda Guerra Mundial, que foi um sucesso enorme e deu à developer a fama que tem até hoje. Nos anos seguintes vieram mais dois clássicos inegáveis: Doom (1993) e Quake (1996), o primeiro shooter inteiramente em 3D, sem usar sprites. Infelizmente eu não consigo jogar Doom, e explico o motivo neste post; mesmo assim, feliz 25 anos para a id Software!

*Versão que ficou tão boa que foi enviada à Nintendo como proposta de fazer um port oficial. A proposta, claro, foi recusada.

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