Como eu gostaria que fosse o Nintendo NX?

Agora que a Nintendo deu uma data – março de 2017 – para o lançamento de seu próximo console, de codinome NX, ele se torna mais real do que nunca… 1 ano passa voando, por isto andei pensando como eu gostaria que fosse este console.

O NX será lançado pouco mais de 4 anos depois do atual console da empresa, o Wii U. O intervalo médio entre uma geração e outra de consoles da Nintendo sempre foi por volta de pouco mais de 5 anos, então quem diz que o Wii U morreu cedo demais não está errado mas também não está totalmente certo; sendo assim, o lançamento “precoce” de um novo console não me incomoda. Fator tempo deixado de lado, vamos ao que faria do NX, para mim, um console perfeito:

Eu gostaria que ele tivesse um nome melhor (sim, eu sei que NX não é o nome do console). Na minha mais sincera opinião, a Nintendo tem um bom histórico com nomes… veja só, o NES é básico, diz a que veio, “sistema de entretenimento”; o SNES é poderoso, é super; o Nintendo 64 tem um processador de 64-bit; o GameCube faz alusão ao seu formato; o Wii inaugura a era “social” da Nintendo (we = nós). Aí vem o Wii U, a ovelha negra dos nomes dos consoles, que confundiu muita gente antes e depois do lançamento, a maioria achou que ele não passava de um novo acessório para o Wii.

Eu gostaria que o NX tivesse um controle “de verdade”, como o Wii U Pro Controller, na minha opinião um dos melhores controles já criados. É inevitável a comparação com o controle do Xbox mas é fato que o Pro Controller é confortável, ergonômico e seus botões têm excelente feedback, fazendo jus ao “pro” que leva no nome.

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Além disto, seu layout acompanha o padrão atual, adotado também pelos controles da Sony e da Microsoft: 4 botões frontais, 4 gatilhos, 2 analógicos e 1 direcional. A Nintendo deveria deixar para trás maluquices como o Wii Remote e o Gamepad, eu só quero um controle de verdade!

Eu gostaria que a Nintendo adotasse a arquitetura x86-64 no NX, a mesma do PS4 e do Xbox One. Isto seria excelente porque facilitaria o trabalho das developers, que poderiam portar seus jogos sem problemas para o console da Nintendo, afinal de contas, seria só mais uma plataforma, assim como o PC.

A arquitetura x86-64 proporciona um ambiente familiar para os desenvolvedores; ela foi criada em 1978 e passou a funcionar com 64 bits em 2004, então é seguro dizer que a maioria dos programadores sabe trabalhar com ela. O problema do Wii U é que ele ainda usa arquitetura PowerPC, que os desenvolvedores consideram ultrapassada… a única vantagem é que o Wii U é o único console da atual geração a oferecer retrocompatibilidade nativa*.

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Já se foi o tempo do SNES em que desenvolver um game custava algumas dezenas de milhares de dólares… hoje alguns títulos chegam a custar milhões e, se a Nintendo quer atrair estes jogos para sua plataforma, precisa facilitar. Eu adoraria que o NX tivesse apoio das third-parties, como foi nas gerações 8-bit e 16-bit.

A Nintendo possui as IPs mais valiosas da indústria. Qual é… Mario, Zelda, Pokémon? Ninguém supera a relevância destas franquias mas, na minha opinião, a Nintendo não deve achar que somente seus próprios jogos bastam. Este foi um fator determinante no fracasso do Wii U – o console tem games excelentes, como Mario Kart 8Super Mario 3D World e DK: Tropical Freeze (leia meu review), por exemplo, mas a imensa maioria dos jogos multiplataforma ficou de fora do console da Nintendo – Call of Duty: Black Ops 3, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Life is Strange são três exemplos de jogos brilhantes que foram lançados para PC, PS4, XOne e até PS3 e X360, mas não para Wii U.

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Eu gostaria que o NX fosse menos ambicioso. A Nintendo tem história com inovação, isto não há como negar; várias delas se tornaram padrão na indústria e até mesmo as mais desacreditadas, como o Wii Remote, acabaram sendo sucesso; mas eu receio que a Nintendo esteja caminhando para inovar somente por inovar. A empresa vendeu o Gamepad como uma nova maneira de jogar, mas só Nintendo Land usou-o de uma forma verdadeiramente criativa.

Se você leu até aqui, deve estar pensando: “Então o que você quer é que o NX seja como o PS4 e o Xbox One? Os dois são basicamente a mesma coisa, por que a Nintendo lançaria um console igual aos da concorrência?” A resposta é simples: você nunca verá Zelda em um console da concorrência, mas pode ter um console parecido com o da concorrência rodando jogos de Zelda, e isto é o melhor de dois mundos. Isto é o que faria do NX, para mim, um console perfeito.

Ah, e por favor, sem acabamento high-gloss. É impossível manter o videogame limpo! E você, o que espera do próximo console da Nintendo?

*O PS3 e o Xbox 360 também eram PowerPC e, como o PS4 e o Xbox One têm arquitetura x86-64, eles não podem ser retrocompatíveis, somente por emulação.

Flávio

Me formei na faculdade de Design em 2007, sou apaixonado pela minha profissão, por rock'n'roll, cozinhar, jogar video game, por Star Wars e hamburger. Colaborador do Greenpeace e Médicos Sem Fronteiras.

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