Gran Turismo completa 20 anos

Gran Turismo (Polys Entertainment, 1997) não só aumentou a expectativa do que os videogames eram capazes, mas mudou nosso conceito sobre jogos de corrida.

Os gamers não se ligavam muito em simulações em meados dos anos 90, salvo exceções como Flight Simulator (Microsoft, 1982)* e SimCity (Maxis, 1989), mas a Sony precisava que seu console PlayStation se destacasse da concorrência de alguma maneira e Gran Turismo foi a resposta, atraindo um público mais amplo para o console.

O segredo foi transformar físicas realistas em diversão, apresentadas em um pacote com gráficos incríveis, carros licenciados, e toda uma gama de detalhes e sutilezas que traduziam nos controles a sensação de pilotagem. Gran Turismo não foi o primeiro jogo de corrida a permitir ajustes no carro, mas com certeza foi o primeiro a fazer disso parte essencial da jogabilidade, perfeito para os amantes da velocidade, e abriu portas para um novo conceito de jogos de corrida.

*O jogo é originalmente um licenciamento do Flight Simulator desenvolvido pela subLOGIC em 1979 para o Apple II.

Flávio

Me formei na faculdade de Design em 2007, sou apaixonado pela minha profissão, por rock'n'roll, cozinhar, jogar video game, por Star Wars e hamburger. Colaborador do Greenpeace e Médicos Sem Fronteiras.

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