Se tem uma coisa para que meu Wii U serviu muito bem, foi divertir a galera quando chegavam em bando na minha casa, aos finais de semana. Os minigames de Nintendo Land (Nintendo, 2012) e Game & Wario (Intelligent Systems, 2013), a ação frenética de NES Remix Pack (Nintendo, 2013), entre outros, caíram nas graças dos meus amigos pela simplicidade e por promover boas horas de diversão.

Mas não é só de jogos da Nintendo que vive um console da empresa – acredite se quiser 😱 – por isto tenho costume de vasculhar a interwebz e descobrir quais são as novidades das third parties, especialmente desenvolvedoras independentes. Foi assim, meio por acaso, que eu descobri Runbow (13AM Games, 2015), jogo que mistura plataforma e corrida, lançado inicialmente com exclusividade para o console da Big N.

Runbow-01

O conceito é tão simples que qualquer um pode pegar o controle e jogar: basta correr e ser o primeiro a alcançar a taça. Qual é a graça então? Vamos lá! A principal mecânica de Runbow gira em torno das cores. A cor do fundo fica alternando e modifica o cenário, escondendo e revelando plataformas e inimigos de acordo com a matiz, então, de repente, o fundo verde se torna azul e você está no meio de um salto, pronto para pousar em uma plataforma azul que deixa de existir. Cabe ao jogador não somente dominar os controles, mas também memorizar o padrão de cores.

Além disso, não é só correr e pular, é preciso saber a melhor hora de dar um soco em um inimigo ou até no personagem de outro jogador, imobilizando-o por 1 segundo precioso, que pode acabar definindo o resultado da corrida. O soco, alternativamente, também serve para dar aquele impulso no ar, que faltava para alcançar uma plataforma mais distante – só que você fica impossibilitado de se mexer até pôr novamente os pés no chão. Há também power-ups para apimentar a jogatina, que vão de um soco super forte, até inverter os controles ou se teletransportar, trocando de lugar com o primeiro colocado.

A melhor parte de Runbow é sua variedade. Há diversos modos disponíveis – todos podem ser jogados cooperativamente por até 8 pessoas – para agradar a todos os níveis de jogadores, e um deles, certamente meu favorito, é o modo Adventure, em que você encara mais de 100 fases para enfrentar e derrotar Satura, a vilã monocromática que se sente excluída do mundo colorido do game. Algumas fases eu joguei sozinho, mas zerar o jogo foi um trabalho em conjunto com meu irmão e meus amigos, uma realização muito mais satisfatória.

Além das corridas, os outros modos são Battle Arena, King of the Hill, Colour Mode e o insano Bowhemoth. Os dois primeiros são uma experiência no estilo Smash Bros., em que os jogadores precisam eliminar todos os inimigos da tela, com algumas fases bem difíceis, em que é preciso dominar a habilidade de socá-los ao mesmo tempo que usando-os como plataforma, o que pode custar uns pingos de suor. Colour Mode permite que um nono jogador entre na partida usando o Gamepad, mudando a cor do cenário e adicionando obstáculos na tentativa de eliminar os competidores. O último modo, Bowhemoth, é quase como aquelas fases impossíveis de Super Mario Maker (Nintendo, 2015), oferecendo um bom desafio até para o jogador mais competente. Embora também seja possível jogar com alguém, só consegui chegar ao fim da fase jogando sozinho, sem distrações, mas olha… demorei viu. Ô se demorei!

Runbow-02

Disponível desde 2017 também no Nintendo 3DS, PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, este game que mistura corrida e plataforma continua tão atual e divertido quanto à época do seu lançamento, na geração passada, especialmente se você busca um bom multiplayer para jogar todo mundo no mesmo sofá.

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