Runbow mistura plataforma e corrida para até nove jogadores

Se tem uma coisa para que meu Wii U serviu muito bem, foi divertir a galera quando chegavam em bando na minha casa, aos finais de semana. Os minigames de Nintendo Land (Nintendo, 2012) e Game & Wario (Intelligent Systems, 2013), a ação frenética de NES Remix Pack (Nintendo, 2013), entre outros, caíram nas graças dos meus amigos pela simplicidade e por promover boas horas de diversão.

Mas não é só de jogos da Nintendo que vive um console da empresa – acredite se quiser 😱 – por isto tenho costume de vasculhar a interwebz e descobrir quais são as novidades das third parties, especialmente desenvolvedoras independentes. Foi assim, meio por acaso, que eu descobri Runbow (13AM Games, 2015), jogo que mistura plataforma e corrida, lançado inicialmente com exclusividade para o console da Big N.

Runbow-01

O conceito é tão simples que qualquer um pode pegar o controle e jogar: basta correr e ser o primeiro a alcançar a taça. Qual é a graça então? Vamos lá! A principal mecânica de Runbow gira em torno das cores. A cor do fundo fica alternando e modifica o cenário, escondendo e revelando plataformas e inimigos de acordo com a matiz, então, de repente, o fundo verde se torna azul e você está no meio de um salto, pronto para pousar em uma plataforma azul que deixa de existir. Cabe ao jogador não somente dominar os controles, mas também memorizar o padrão de cores.

Além disso, não é só correr e pular, é preciso saber a melhor hora de dar um soco em um inimigo ou até no personagem de outro jogador, imobilizando-o por 1 segundo precioso, que pode acabar definindo o resultado da corrida. O soco, alternativamente, também serve para dar aquele impulso no ar, que faltava para alcançar uma plataforma mais distante – só que você fica impossibilitado de se mexer até pôr novamente os pés no chão. Há também power-ups para apimentar a jogatina, que vão de um soco super forte, até inverter os controles ou se teletransportar, trocando de lugar com o primeiro colocado.

A melhor parte de Runbow é sua variedade. Há diversos modos disponíveis – todos podem ser jogados cooperativamente por até 8 pessoas – para agradar a todos os níveis de jogadores, e um deles, certamente meu favorito, é o modo Adventure, em que você encara mais de 100 fases para enfrentar e derrotar Satura, a vilã monocromática que se sente excluída do mundo colorido do game. Algumas fases eu joguei sozinho, mas zerar o jogo foi um trabalho em conjunto com meu irmão e meus amigos, uma realização muito mais satisfatória.

Além das corridas, os outros modos são Battle Arena, King of the Hill, Colour Mode e o insano Bowhemoth. Os dois primeiros são uma experiência no estilo Smash Bros., em que os jogadores precisam eliminar todos os inimigos da tela, com algumas fases bem difíceis, em que é preciso dominar a habilidade de socá-los ao mesmo tempo que usando-os como plataforma, o que pode custar uns pingos de suor. Colour Mode permite que um nono jogador entre na partida usando o Gamepad, mudando a cor do cenário e adicionando obstáculos na tentativa de eliminar os competidores. O último modo, Bowhemoth, é quase como aquelas fases impossíveis de Super Mario Maker (Nintendo, 2015), oferecendo um bom desafio até para o jogador mais competente. Embora também seja possível jogar com alguém, só consegui chegar ao fim da fase jogando sozinho, sem distrações, mas olha… demorei viu. Ô se demorei!

Runbow-02

Disponível desde 2017 também no Nintendo 3DS, PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, este game que mistura corrida e plataforma continua tão atual e divertido quanto à época do seu lançamento, na geração passada, especialmente se você busca um bom multiplayer para jogar todo mundo no mesmo sofá.

Flávio

Me formei na faculdade de Design em 2007, sou apaixonado pela minha profissão, por rock'n'roll, cozinhar, jogar video game, por Star Wars e hamburger. Colaborador do Greenpeace e Médicos Sem Fronteiras.

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