O caos está de volta com WarioWare: Get it Together!

A franquia WarioWare, que teve início em 2003 no Game Boy Advance, é o suprassumo dos jogos em grupo: alucinante, acelerada, meio boba e fonte infinita de risadas. Seus microgames obrigam a reagir sem pensar; eles duram poucos segundos e você precisa ter reflexos rápidos se quiser completar os desafios. Fãs da série ficarão satisfeitos em saber que essa continua sendo a essência de WarioWare: Get it Together! (Nintendo/Intelligent Systems, 2021), o primeiro jogo desde o famigerado Game & Wario (Nintendo, 2013) no Wii U, com a novidade que agora é possível jogar os microgames cooperativamente com um amigo – sem dúvida o melhor jeito de jogar.

Na história, Wario e sua equipe estão trabalhando em seu próprio jogo quando são sugados para dentro dele graças à ação de um bug endiabrado. No mundo virtual, precisam superar desafios que vão de cutucar um nariz gigante a enfrentar o deus grego Poseidon, e destruir diversos pequenos bugs a fim de voltar para o mundo real. A premissa é simples mas o desenrolar da narrativa vai ficando cada vez mais sem noção, servindo apenas como pano de fundo para introduzir cada novo personagem.


Após completar o modo história, você habilita uma lojinha de presentes e novos modos para até quatro jogadores, onde Get It Together mostra todo seu potencial! Mesmo podendo jogar a história em dupla, são nesses novos modos que está a diversão máxima do jogo e, em uma reviravolta interessante, nem todos são cooperativos – em alguns, é vale-tudo um contra o outro. É ótimo ter esses modos extras porque eles que manterão meus amigos e eu voltando ao jogo.

Também ficam liberados todos os 20 personagens, cada um com seu próprio esquema de controles, forças e fraquezas. Isso acrescenta um nível de complexidade ao gameplay e levanta a questão: eu quero ver o circo pegar fogo, ou quero a certeza da vitória? É interessante notar os diferentes estilos de jogo e como as escolhas se diferem entre você e seus amigos. Percebi que meu amigo Nick tendia a escolher personagens com características semelhantes – faz sentido porque, quanto mais parecidos os personagens, mais rápido você se ajusta a cada microgame, e provavelmente marca mais pontos. Eu, ao contrário, escolhia meus personagens aleatoriamente e tentava me ajustar ao caos.


O defeito de Get It Together é não aproveitar nenhum dos recursos únicos do hardware do Nintendo Switch – sem controles de movimento, sensores giroscópicos, HD Rumble e muito menos o sensor infravermelho. Estranho é que a franquia WarioWare sempre se apoiou fortemente nos recursos dos consoles e portáteis por onde passou. Twisted, no GBA, usa o giroscópio do cartucho; e os jogos para Wii, Wii U e DS usam e abusam dos controles de movimento e toque dos respectivos hardwares. É isso que faz da série tão divertida! Quando convidei meu irmão e amigos para jogar, no fim de semana que comprei o game, a primeira coisa que o Nick perguntou foi “a gente tem que passar o controle que nem doido?” Bom… a resposta é não.

Eu imagino que seja para o deleite de todo jogador que detesta esse tipo de artifício, mas Get It Together não é pra esses jogadores de qualquer forma. Infelizmente, a renúncia aos recursos do Switch resulta em um jogo seguro, o oposto da inovação subversiva que definiu a série.


WarioWare sempre teve sucesso porque é esquisito mas fácil de jogar. WarioWare: Get It Together! carrega o mesmo charme bobo, carisma e bagunça nonsense do resto da série, exatamente o que eu espero de um jogo do vilão bigodudo. Com tantos modos extras e desafios para conquistar, Get It Together melhora quanto mais eu jogo, e se você tiver por perto pessoas que se divertem com o absurdo e o caos, a fim de encarar esse estilo de gameplay, então Get It Together é um jogo perfeito para você.

Flávio

Me formei na faculdade de Design em 2007, sou apaixonado pela minha profissão, por rock'n'roll, cozinhar, jogar video game, por Star Wars e hamburger. Colaborador do Greenpeace e Médicos Sem Fronteiras.

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