A história e influência da música de video game japonesa

Quando você fala de um jogo ou lê uma resenha, provavelmente o papo gira em torno dos gráficos e da jogabilidade, quiçá da narrativa. Mas a trilha sonora também pode elevar ou detonar um game e é, frequentemente, negligenciada nas conversas. Hoje meu irmão me mandou uma minissérie documental que já me havia caído no…

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Turma da Mônica está de volta aos videogames em A Guarda dos Coelhos

A estreia da Turma da Mônica nos video games, há quase três décadas, foi no clássico tupiniquim Mônica no Castelo do Dragão (Tectoy, 1991), uma reprogramação gráfica – ou reskin – criada no Brasil, sob encomenda da Tectoy, do jogo original Wonder Boy in Monster Land (Westone Bit Entertainment, 1987). Ao longo dos anos, outras…

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Uso de inteligência artificial no desenvolvimento de games

Li recentemente notícias de cientistas da universidade Politecnico di Milano, que desenvolveram uma inteligência artificial capaz de criar fases de Doom (id Software, 1993) tão bem-feitas e divertidas, que consegue enganar outra inteligência artificial, fazendo-a acreditar que as fases foram desenvolvidas por um game designer. Em resumo, o que a equipe da universidade fez, foi utilizar…

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