A história e influência da música de video game japonesa

Quando você fala de um jogo ou lê uma resenha, provavelmente o papo gira em torno dos gráficos e da jogabilidade, quiçá da narrativa. Mas a trilha sonora também pode elevar ou detonar um game e é, frequentemente, negligenciada nas conversas. Hoje meu irmão me mandou uma minissérie documental que já me havia caído no…

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Dicas para aproveitar melhor o game designer que existe em você

Quando eu era criança, desenhava fases de jogos de videogame nas folhas do caderno e nas laterais das apostilas, inspirado pelos games que eu jogava na época; certa vez me aventurei em criar no RPG Maker 2000 (ASCII, 2000) e fui razoavelmente bem-sucedido* e recentemente andei rabiscando ideias e brincando no Game Wizard (Cartoon Network, 2015). De uma forma ou de outra…

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Guia ilustrado para se proteger contra itens falsos

Desde que comecei a colecionar, há alguns anos, já vi quase de tudo; fui enganado por vendedores na internet; tive dificuldade de diferenciar cartuchos de GBA nas minhas mãos; comprei cartucho relabel achando que era original… mas aprendi a me defender contra quaisquer eventualidades e diferenciar um item original de um falso. Falso, na linguagem contemporânea,…

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Como eu consegui o Mew, no Pokémon Red, em 1999

Um dos meus maiores orgulhos quando era pequeno é que, diferente de quase todo mundo, eu tinha o Mew em Pokémon Red (Game Freak, 1998) para Gameboy – sim, o lendário 151º monstrinho, sonho de consumo de qualquer criança que tivesse o console portátil, e impossível de encontrar dentro do próprio jogo de modo convencional, isto é, jogando.…

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