Gauntlet: Slayer Edition mantém formato clássico da franquia

Neste último final de semana meu irmão e eu redescobrimos, quase que por um acaso, o título mais recente de uma das séries dungeon crawler favoritas nossas, Gauntlet: Slayer Edition (Arrowhead Game Studios, 2015), lançado para computadores e posteriormente para o PlayStation 4, sendo esta a versão que jogamos. Em sua essência, Gauntlet repete a…

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Eu fico full pistola com Cuphead

Cuphead (Studio MDHR, 2017), este sidescrolling shooter enviado do inferno pra acabar com a minha paciência, tem recebido toda atenção da comunidade gamer, desde seu lançamento em setembro, por suas duas características mais marcantes: os lindos gráficos e a dificuldade implacável. E é por causa da segunda que eu vim escrever este review agora. Normalmente eu…

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Grand Theft Auto: há 20 anos provando que o crime compensa sim

Duas décadas após o lançamento de seu primeiro título, a franquia Grand Theft Auto (DMA Design, 1997 – Rockstar North, 2015) já tem suas raízes instaladas tão profundamente na cultura gamer, que é virtualmente impossível que alguém nunca tenha ouvido falar. GTA começou ambicioso, com proposta e gameplay originais, e cresceu para se tornar o supra sumo…

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Ambiguidade do sistema de reembolso da compra de video games

Quando eu era criança, pesquisava muito em revistas especializadas, experimentava jogos na locadora ou então comprava aquelas publicações que vinham com CDs cheios de demos, antes de sequer considerar comprar um jogo de video game. Nunca mudei completamente meu método, mas o mercado já não é mais o mesmo, e uma das mudanças recentes mais…

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