Opinião, Retro

The Legend of Zelda vendido por US$ 870.000

UPDATE, 11 de julho: se passou um único dia, após a publicação deste post, até a Heritage Auctions anunciar uma cópia lacrada de Super Mario 64 (Nintendo, 1996), avaliada pela Wata Games como 9.8 de 10, arrematada pelo valor recorde de US$ 1.56 milhão. Já virou moda. Ontem (09/07) saiu a notícia de um cartucho […]

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Games, Retro, Review

Velocidade e nostalgia em 80’s OVERDRIVE

Durante meses fui atormentado pela indecisão de comprar ou não 80’s OVERDRIVE (Insane Code, 2017) na eShop do Nintendo Switch – eu preferia o game no Nintendo 3DS, mas já não é mais possível colocar créditos na eShop do portátil –, mas achava um pouco caro e era isso que me segurava. Certo dia entrou […]

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Games, Opinião, Retro

Colecionando games em época de crise

Está difícil colecionar jogos de videogame, ainda mais em meio aos tantos problemas da atualidade. Tem o lance da pandemia do coronavírus, a alta histórica do dólar batendo R$ 5,87, a pouca oferta de mídia física no mercado, a crescente “bolha” do colecionismo e, se você é fã da Nintendo (assim como eu) ainda tem […]

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Games, História

SEGA comemora 60 anos

Um dos maiores nomes na indústria dos games, a SEGA comemora hoje, 3 de junho, seu 60º aniversário. Bom, pelo menos da maneira como a conhecemos. Fundada originalmente na década de 1940 por Martin Bromley e Richard Stewart, no Havaí, com o nome Standard Games, a empresa fornecia máquinas de diversão para bases militares americanas […]

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Retro, Review

Heavy Burger leva ação e tiroteio para vários clássicos da Data East

Um shooter multiplayer competitivo com dinâmica semelhante à do Nidhogg (Messhof, 2014), o simples objetivo de “capturar a bandeira”, unidos a personagens dos games clássicos da Data East, é uma ideia fantástica. Resumindo muito, essa é a premissa de Johnny Turbo’s Arcade: Heavy Burger (Flying Tiger Entertainment, 2018). No jogo para até quatro jogadores (duas […]

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Games, Review

A divertida (e viciante) vida na fazenda em Stardew Valley

Desde que ouvi falar de Stardew Valley (ConcernedApe, 2016) pela primeira vez, pouco antes de seu lançamento na Steam, imaginei o jogo de simulação de fazenda chegando a um console da Nintendo – sonho fácil de compreender, afinal de contas, o game desenvolvido por Eric Barone abertamente bebe da fonte do clássico Harvest Moon (Amccus, […]

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